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#1 27-07-2017 22:37:31

joeyw
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Cheminement des succès "Le bout du chemin"

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Salut à tous !

Voici maintenant notre guide sur le dernier épisode de cette saison 3.

One_Path_Ends.png Le bout du chemin
Cette catégorie contient 42 succès,pour un total de 116 20px-Arenanet_Points.png.

Tick_green.png SUCCÈS DE MAÎTRISE
20px-Chest_icon.png Maîtrise de l'épisode "Le bout du chemin" 25 20px-Arenanet_Points.png + Boîte de croquenots mursaats
Réussissez 36 succès parmi la liste proposée.

Asura_gate_%28map_icon%29.png EXPLORATION - PLAGE DES SIRÈNES

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png GLOBAL

Maître conteur - 5 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png + 20px-Title_icon.png Conteur d'Orr
Rassemblez les paraboles des Cinq Dieux.

Conteur : Baltahzar - 3 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez les six pages de la parabole de Balthazar.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=MZz2rmdmyvo

Conteur : Dwayna - 3 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez les six pages de la parabole de Dwayna.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=yF2YFiYqWas

Conteur : Grenth - 3 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez les huit pages de la parabole de Grenth.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=SVfTslcHoVk

Conteur : Lyssa - 3 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez les huit pages de la parabole de Lyssa.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=H8g3du0Y0F4

Conteur : Melandru - 3 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez les six pages de la parabole de Melandru.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=RE1N2n2qjtk

Etude des trépassés - 3 20px-Arenanet_Points.png
Récupérez les sept pages du journal.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=_BHLJJjZqqg

La rose fanée - 3 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Après avoir ramassé le journal suite à la mort du Chef déchaîné (succès "Arrachage des mauvaises herbes"), situé du côté est du Belvédère au bord de la falaise, rapportez-le à Dhalia au sud des Basses terres des trépassés. Vous devrez lui parler deux fois si vous ne l'aviez pas encore fait.

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png PLAGE BOURSOUFLÉE

Connaissance de la plage des sirènes : branche flottante - 1 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Communiez avec ce point de maîtrise.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=ozls8q6KLBU

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png ROCHE DU PILASTRE

Ascension d'Abaddon - 10 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Terminez les Jumping Puzzle. Pensez aux lunettes de plongée au sommet !
Il y a aussi le point de maîtrise de la branche flottante au niveau du checkpoint 1 en utilisant le deltaplane vers le sud-est.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=YdFukx9Ldg0

Maître de la plongée : du haut du mât - 3 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Utilisez les lunettes de plongée en haut du Jumping Puzzle et jetez-vous dans la mer.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=gV-QZMG49aU

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png RIVAGE IMPITOYABLE

Sentiment bestial - 2 20px-Arenanet_Points.png
A la fin de l'escorte débutant au Camp Winfred, éliminez le ver champion pour obtenir le succès.

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png RELIQUAIRE DE BALTHAZAR

Connaissance de la plage des sirènes : chute de lave - 1 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Communiez avec ce point de maîtrise.

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png RELIQUAIRE DE DWAYNA

Écholocalisation - 2 20px-Arenanet_Points.png + Lot corrompu par la magie + User_Mora_Mastery_point.png
Lors de l'événement de la vouivre déchaînée, passez en deltaplane dans les anneaux de poison sans vous faire toucher.

Connaissance de la plage des sirènes : bord de la falaise - 1 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Communiez avec ce point de maîtrise. Vous pouvez enchaîner avec le deuxième point de maîtrise une fois-celui atteint.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=ozls8q6KLBU

Connaissance de la plage des sirènes : larmes de Dwayna - 1 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Communiez avec ce point de maîtrise.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=ozls8q6KLBU

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png RELIQUAIRE DE MELANDRU

Affrontement d'Orr - 1 20px-Arenanet_Points.png
Au nord-est de la zone, un événement pourra apparaître où un Coeur-de-chêne affrontera un Géant trépassé.
Réussissez cet événement en tuant le géant.

Connaissance de la plage des sirènes : roche du varech - 1 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Communiez avec ce point de maîtrise.

Asura_gate_starter_area_%28map_icon%29.png RELIQUAIRE D'ABADDON

Appât du gain - 3 20px-Arenanet_Points.png
Ouvrez 10 coffres du Reliquaire.
Vous ne pourrez en ouvrir qu'un seul par personnage (ou deux si vous payez 1,5 or )

Arrachage des mauvaises herbes - 3 20px-Arenanet_Points.png
Après avoir réussi le succès "Etude des trépassés" (rubrique Global), rendez-vous au Belvédère surdimensionné et affrontez le Chef déchaîné en lui parlant.

20px-Storyline_%28interface%29.png CHRONIQUE

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngOù est Balthazar ?

Journal : Où est Balthazar ? - 0 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Terminez l'instance.

Dans l'esprit de la folie - 3 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez les six documents d'Araya.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=eJqmiWD9dw4

Grattiteur - 1 20px-Arenanet_Points.png
Détruisez une statue.

Critique d'art - 3 20px-Arenanet_Points.png
Détruisez toutes les statues.

Spoiler :     

Roi crabe - 2 20px-Arenanet_Points.png
Trouvez et tuez le Roi crabe. Il sera soit sous l'eau, soit derrière la cascade en hauteur.

Succès caché : Avec des amis comme ça - 1 20px-Arenanet_Points.png
Lors de votre rencontre avec le mentor, allumez tous les pièges de sa prison.

Sur le guet - 2 20px-Arenanet_Points.png
Lors de la prise du cristal sud, tuez rapidement l'initié avant qu'il ne part appeler du renfort.

Séance de nettoyage - 3 20px-Arenanet_Points.png
Une fois le succès précédent réussi, partez vers l'ouest tuer les renforts qui n'ont pu être appelés.

Parer le choc - 3 20px-Arenanet_Points.png
Tuez Araya sans la laisse invoquer d'élémentaire en brisant sa barre de défiance à chaque tentative.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngLes secrets de la Lame Brillante

Journal : Les secrets de la Lame Brillante - 0 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Terminez l'instance.

Lame de précision - 1 20px-Arenanet_Points.png
Tuez 50 ennemis du Blanc-Manteau lors de la même instance. Ces derniers deviennent bien plus forts une fois que Ombre quitte l'instance donc profitez du fait qu'elle soit toujours là pour en tuer un maximum !

Tenir la position - 2 20px-Arenanet_Points.png
Résistez à l'assaut pendant 5 minutes. Il semblerait que la vague suivante n'apparaisse que lorsque tous les ennemis sont tués.

Deux faces d'une même pièce - 2 20px-Arenanet_Points.png
Terminez les succès "Timoré" et "Intrépide".

Timoré - 2 20px-Arenanet_Points.png
Battez la manifestation en vous aidant des esprits.

Intrépide - 2 20px-Arenanet_Points.png
Battez la manifestation sans vous aider des esprits.

Élève de Bartholos - 0 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png
Trouvez les 10 parties de l'oeuvre de Bartholos dans la maison du début de l'instance que vous pouvez revisiter une toutes les épreuves réussies.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngSur les côtes orriennes

Journal : Sur les côtes orriennes - 0 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngLe flux de magie

Journal : Le flux de magie - 0 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngLa dernière chance

Journal : La dernière chance - 0 20px-Arenanet_Points.png + User_Mora_Mastery_point.png + Mini-Lazarus
Terminez l'instance.

Pied agile - 1 20px-Arenanet_Points.png
Ne vous faites pas toucher par les pièges de flamme.

Une mort rapide - 1 20px-Arenanet_Points.png
Tuez Lazarus en moins de 9 minutes.

Gourou de l'esquive - 1 20px-Arenanet_Points.png
Lors la 3e phase du combat (à partir de 35%), évitez de vous trouver dans les zones d'AoE pour ne pas être frappé par la foudre.

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