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KongZhong vient de réaliser sa conférence de publication des résultats financiers pour le 1er trimestre 2015.
Sources :
Notre attention se portera naturellement principalement sur les informations relatives à GW2 en Chine.
L'activité des utilisateurs et les achats pour Guild Wars 2 -et World of Warplanes- ont diminué.
KZ s'attend à des performances modérés pour GW2 jusqu'à la sortie de l'extension.
Le chiffre d'affaires réalisé par KongZhong avec GW2 est comprit dans la ligne "NET Game Revenues." Ces revenues s'élèvent à 29,45 M$ (tout jeux confondus) au 4e trimestre 2014.
Puisque World of Warplanes a été lancé en Chine lors du même trimestre que GW2, il est impossible de déduire la contribution unique de GW2.
Pour le quatrième trimestre de 2014, les résultats des jeux en ligne sur la Chine continentale sont :
- moyenne d'utilisateurs mensuels actifs ("MAUs") : 1,8 million
- comptes payants mensuelles agrégées ("APAs") : 327 000
- revenu moyen mensuel par utilisateur ("ARPU") : 185 RMB (= 26,84 €)
KZ "travaille activement avec [ses] partenaires de développement de jeux pour les prochains tests bêta de l'extension de Guild Wars 2 et ceux de Wolrd of Warship" (2e trimestre 2015).
KZ annonce enfin des performances stables de flux de trésorerie et anticipe une croissance des services Internet et jeux mobiles pour 2015.
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