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Nom de l'Ordre (Guilde) : "Dragons Des Ombres"
Marque de l'Ordre (Guilde) : [DrO]
Serveur d'affiliation : Fort Ranik [FR]
Alliance : Aucune.
Archives (Forum) : http://dragonsdesombres.forumactif.fr
Intêrets : Rôle Play (Primaire) Semi-Hardcore / Hardcore avec tendance PVE. (le PVP n'est pas interdit pour autant aux amateurs.)
Langue : Français
Serveur Vocal : Aucun. (Sera éventuellement en réflexion une fois plus grand)
Nombres de Membres a l'heure de ce Message : 8
Maître Des Dragons (MG) : Oreliana Irions
Status des Adhésions : Ouvert
Règlement des Adhésions : Candidature via Archives obligatoire & Voir critères basiques en fin de post.
"Nous agissons dans les ombres, nous servons le peuple, nous raviverons le brasier de l'espoir. nous sommes les ... Dragons des Ombres !"
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Maître Garek Irions - Fondateur de l'Ordre des Dragons des Ombres
Background
Il est dit que les plus grandes légendes naissent dans les conflits les plus vastes et les plus sanglants. Les écrits racontent également que des héros issus de la Tyrie, de Cantha et d'Elona, repoussèrent l'obscurité à maintes reprises deux cents cinquante années avant notre époque. Mais ce que rien ne dit, c'est que les grands héros ne peuvent pas lutter seul...
Feu, sang et larmes : La Tyrie était autrefois divisée et meurtrie. Durant une époque où le partage et la paix ne pouvait être établie, ou tant de personnes luttaient pour leurs patries, la gloire, où leur fierté... ou simplement pour protéger ce qui leur était cher. Des héros de tous lieux, de tous âges, se dressèrent afin de raviver la flamme de l'espoir. Ces héros dont eux-mêmes avaient ignorés leur fabuleux destin, purent sauver une partie d'Ascalon, ils démasquèrent le Blanc-manteau avant de mettre un terme à la guerre interne que menaient les Nains, puis finirent par refermer la brèche ouverte au sein de la Porte de Komalie, pliant Mursatts, Titans et la Liche. Parmi eux, un mentor et son élève. Dont la gloire était n'était qu'ombre et dont le nom ne serait jamais gravé dans l'histoire. Le Maître était sage, équitable et avisé. Son élève d'antan, avait en lui la volonté de la flamme, l'énergie de la jeunesse et un moral d'acier. Nous les connaissions sous les noms de Negi Fye et de Garek Irions.
A l'issue de la guerre qui les opposa à la tristement célèbre Liche et ses sbires du chaos, il fût décidé de forger un Ordre visant à prévenir de tels évènements. Mais ils n'étaient ni un gouvernement, ni représentatif d'un peuple. Ils devaient donc résonner comme le problème immédiat par l'intermédiaire d'une Guilde. C'est ainsi que, lorsque nos deux héros quittèrent les Îles de Feu, naquit l'Ordre des Dragons des Ombres. Les débuts furent difficiles et les membres, rares. Mais la persévérance et les idéaux de l'Ordre commencèrent à rassembler quelques courageux et des gens de tous horizons, dans un but unique et éternel commun à tous. L'ordre grandit au fur et à mesure, formant ses jeunes Dragons, placés sous la tutelle de ses Seniors. Sous l'égide bienveillante du Conseil Draconique et de leur leader suprême, le Maître des Dragons.
Vint alors la crise au sein du peuple de Cantha, causée par Shiro Tagashi. Dans ses attributs officieux, les Dragons répondirent présent et intervinrent dans les ombres. Œuvrant à la défaite de l'esprit corrompu, en apportant leur soutien par divers moyens, dans un rapport de force direct ou un coup de pouce. Permettant aux nouveaux héros ou aux anciens de se soulever et de défaire une fois de plus, le mal qui sévissait. Mais dans l'ombre même du fléau Canthien se dissimulait, ce qui allait devenir, leur pire adversaire. Un ennemi qui savait agir de manière discrète.
Rapidement, ils furent connus sous le nom et la bannière de la « Secte de Jonus », reflet du nom de son fondateur, entouré de noirceur. Véritable armada qui n'avait de cesse de grandir et de se dévouer aux désirs de leur dieu usurpateur, la véritable guerre éclata durant l'ère de paix qui précéda le retour du Dieu Déchu Abadon. Véritable guerre de l'ombre, mais d'une ampleur sans précédente, les combats acharnés que menèrent les Dragons et la Secte laissèrent les deux camps usés et épuisés au fil du temps. Pire encore, de par le danger que couru Elona face à Varesh et son dieu, la Secte de Jonus parvint à renverser le cours du conflit en leur faveur. Trop occupé à lutter férocement face aux armées Margonites et Kourmans, l'ordre ne pût prédire la prise de connaissance de sa base principale. Alors établie au sein même des îles de Feu, sur l'emplacement même où nous sommes nés. La paix revint et Elona et nous pensions pouvoir enfin respirer... Nous allions le payer chèrement.
L'armée sectaire prête et ses fidèles derrière lui, Jonus lui-même lança l'assaut meurtrier contre nos murs. Écrasant avec férocité nos membres... Mais pour notre crédit, nous avions de la ressource et de l'énergie à revendre, mués par le désespoir et la volonté de survivre, l'ordre infligea de grandes pertes aux assaillants. Pour un Dragon tué, dix hommes tombèrent dans l'assaut de notre forteresse. Arriva alors l'assaut final, nos portes cédèrent et l'ultime combat débuta. Débordés et épuisés, la décision d'évacuer les plus jeunes espoirs de l'Ordre et les enfants fut ordonné, tandis que les anciens défendaient et tenaient leurs positions. Ce qui nous sauva de ce jour funeste fût l'erreur du faux-dieu.
Sûr de ses capacités, dont il s’était lui-même convaincu de leur qualité divine et pensant affirmer les croyances de ses adeptes en éliminant de sa main les leaders des Dragons. Jonus en personne entra dans le feu de l’action. Mais même si l’usurpateur n’avait rien d’une divinité, ses talents néfastes n’en étaient pas moins des plus dangereux. Il se tailla un accès vers le cœur du bastion, tuant les malheureux sur son chemin. Mettant à mort deux des trois membres du Conseil. Affrontant le dernier, Negi Fye, dans un duel d’une rare intensité.
Si l'Usurpateur était puissant et avide de sang, le maître des éléments et dernier membre du Conseil était un virtuose de la stratégie et de la manipulation. L'affrontement causa bien des dommages collatéraux, mais à l'issue, il ne pût y avoir ni vainqueur, ni vaincu. Alors que Jonus était supérieur dans la puissance et la Force, le véritable objectif de Negi résidait dans le plan établi avec le Maître des Dragons : Survivre. C'est en grande partie dû à cela, qu'il décida de couper court à cet affrontement. Laissant derrière lui son adversaire, responsable de tous les maux de l'ordre.
Pensant avoir écarté son ultime obstacle de par sa fuite - qu'il pensait temporaire -, l'usurpateur entra dans le bastion et gagna son coeur. A ce moment-là, il venait de mettre le premier pied dans sa tombe. Si Negi était le Dragon le plus reconnu en matière de tactique et pour son sens des réalités, il n'avait jamais omis de développer pleinement le potentiel « destructeur » de son ancien élève. Bien que Garek Irions manque parfois de finesse, sa puissance était nettement moins retenue dans un tel moment. Alors que le faux dieu entra dans le coeur du bastion, il y trouva son plus dernier adversaire, le Maître des Dragons, l'homme à abattre pour assurer sa victoire totale. Jonus tenta de démoraliser Garek, plus particulièrement, en lui rappelant la mort infâme qu'il avait infligé de ses mains, à sa propre apprentie des mois plus tôt, Sia Matsuki.
Mais le Maître avait déjà versé trop de larmes pour la mort de sa chère élève par le passé. Ce jour-là, ce genre de paroles ne l'atteignaient plus. Et le duel commença.
L'énergie élémentaire et celle des morts déployées fût si dense et utilisée avec une telle violence, que le bastion finit par céder sous les coups et les échanges après plusieurs minutes. Se déplaçant vivement avant de se mêler aux derniers affrontements, dans ce qu'il restait de la « cour ». La maitrise de leurs deux arts, si différents, fut déployée au maximum de leurs capacités. Il ne s'agissait plus de survie, mais de la lutte pour l'avenir du monde. Les rapports historiques ne purent apporter en détails les éléments concrets des combats... A l'issue du duel fatidique, l'usurpateur tomba face à notre Maître, ce dernier mis fin à la vie du tyran. Les forces adverses restantes, choquées, fuirent en majorité les combats, le moral brisé par la vision de leur "dieu" gisant au sol, mort. Le petit groupe de survivant de l'Ordre encore sur place fuirent les restes de leur forteresse via un passage secret encore intact, afin de se regrouper.
Bien plus tard, après la lutte menée face au Grand Destructeur et son armée. Un Conclave fut instauré par les deux fondateurs originels. A son issue, la décision, au vu de ce que nous appelons aujourd'hui le « Grand Massacre », de mettre l'Ordre des Dragons des Ombres en sommeil, fut prise. Les membres se dispersèrent dans le monde. Désormais, l'Ordre veillerait, telle des sentinelles, dans les diverses régions de chacune des provinces.
Officiellement, l'Ordre fût dissous en ce jour, officieusement, les Dragons veilleraient toujours.
Quant aux familles Irions et Fye, elles restèrent très proches et soudées au fil des années. Chacune donna la vie à des fils et des filles. Puis elles se séparèrent afin de suivre des chemins respectifs. Celui que nous appelons désormais le « Grand Maître » en l'honneur d'avoir été le premier à détenir ce titre, vécu heureux au sein du village côtier de Beetletun, avec sa femme, Riana, ainsi que sa fille, Serena. Cette dernière mis à part, il fût caché à leurs descendants le lourd héritage et fardeau qu'ils pourraient avoir un jour à porter. Mais afin de ne jamais l'effacer, c'est aux Fye qu'il incomba la lourde tâche de devenir les Gardiens du Savoir de notre Ordre ancestral et de veiller à sa transmission au fil des décennies.
Aujourd'hui, deux cents cinquante années plus tard, l'heure est venue pour l'Ordre de renaître de ses cendres. Les Anciens Dragons se sont éveillés, et cette menace est de loin, bien plus sérieuse que jamais...
Adhésions
Nous recrutons tout types de joueurs issues de toutes les races de la Tyrie. Les conditions suivantes s'appliquant a une candidature de base :
- Pratiquer le Rôle Play
- Faire une demande d'adhésion via nos archives (Forum).
- Se tenir a disposition d'une rencontre "rp" au sein même du jeu. Dans le but de faire votre connaissance.
- Prendre connaissance de nos règlements, de notre structure ainsi que de participer a la vie de nos archives.
- Etre mature et responsable. (Les personnages trop grossier (tolérance selon certains critères, et interdit en hrp) ne sont pas admis.)
- Langage SMS interdit.
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Par avance, merci d'avoir pris le temps de lire cette présentation et nous espérons qu'elle suscitera votre intérêt. Bonne journée a vous, puisse les Six dieux guider vos pas.
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