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Du nouveau sur l’équilibrage, le Marteau céleste, la série de tournois mondiaux et le Tournoi McM de l’automne
Rejoignez-nous pour le direct de Ready up, ce vendredi 17 octobre, où nous vous parlerons de tout ce qui bouge en ce moment du côté de la compétition. Pour commencer, nous vous dévoilerons quelques modifications d’équilibrages de certaines classes qui prendront effet début novembre. Côté JcJ, nous discuterons des prochains changements sur la carte du Marteau céleste et vous donnerons les dernières infos sur la série de tournois mondiaux. Et pour terminer en beauté, nous évoquerons le Tournoi McM de l’automne ainsi que le programme « Adopt-A-Dev » (« Adoptez un développeur »).
Ne manquez pas ce nouvel épisode le vendredi 17 octobre dès 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique), sur la chaîne Twitch de Guild Wars 2 !
À bientôt !
Hors ligne
Résumé des modifications PvP
La mise à jour d'Halloween 2014 introduira le set de Rune du Roi Dément supérieure en PvP
Nouveau parcours de récompense PvP d'Halloween : Sac de bonbons + sac 20 emplacements + Grimoire de connaissance
Marteau céleste :
• le canon peut désormais être esquivé - dégâts et knockdown non modifiés.
• les panneaux de verre au sol mettent plus de temps à se briser
• les joueurs en mode furtif ne peuvent plus provoquer la destruction des panneaux de verre
Résumé de l'équilibrage envisagé
Elémentaliste
Glyphe des élémentaires : Contrôle la capacité de élémentaires. Compétences instantanées.
Ingénieur
Bouclier magnétique : La compétence #4 peut désormais être utilisée en mouvement.
Chausses glissantes : Temps de rechargement réduit à 45s (60s actuellement)
Gardien
Repliez-vous ! : Temps de rechargement réduit à 40s (60s actuellement)
Sceau du fléau : Durée du renversement augmentée à 3s (2s actuellement)
Envoûteur
Maim the Disillusioned : Cumul de tourment par clone brisé augmenté de 1 à 2
Nécromant
Etreinte nécrotique : Vitesse du projectile augmentée de 50%
Siphonage de vie : Montant de la guérison augmenté de manière significative - 25% d'augmentation de base et puissance de guérison augmentée de 75%
Voleur
Toutes les compétences de venins (araignée, écailleux, basilic, drake des glaces, dévoreur) ont vu leur temps de rechargement réduit à 40s (45s actuellement)
Guerrier
Coup écrasant : Cumul de vulnérabilité augmenté à 10 (4 actuellement)
Tremblement : Vitesse augmentée de 12%
Rôdeur
Tir à bout portant : Ajout d'une animation et d'une couleur violette au projectile afin distinguer cette compétence de l'attaque automatique
Dernière modification par Neph (18-10-2014 09:29:19)
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