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joeyw
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[Patchnote] 15 avril 2025 (Super Adventure Box 2025)

Salut à tous !

La SAB fait son retour annuel et pas de Monde 3, mais une autre petite activité à la place.

Pour le reste, quelques ajouts plus mineurs ainsi qu'un nouvel équilibrage des compétences smile

Festival de la Super Adventure

La célèbre Super Adventure Box de Moto est à nouveau de retour! Explorez deuxmondes (et une zone de test) trépidants, remplis de danger et de divertissement instructif, afin de gagner des armes holographiques et différents butins. Les voyageurs peuvent découvrir la Super Adventure Box à Rata Sum; des portails temporaires ont été placés dans chacune des villes majeures, afin de faciliter le voyage vers le centre enchanteur de la culture asura!

  • Terminez le méta-succès du festival de la Super Adventure, intitulé «Super Adventure Box: Nostalgie (annuelle)», pour gagner la nouvelle pièce d'armure, les bottes surpuissantes! La récompense de l'an dernier, les épaulières surpuissantes, est désormais disponible auprès des marchands de la Super Adventure Box.

  • Les nouveaux venus qui souhaitent commencer leur super aventure feraient bien de chercher le nouveau test de système de Moto, la Super cuisine à limons! Accessible depuis n'importe quelle carte de niveau1 à 15 en Tyrie, la Super cuisine à limons est un petit événement bonus dans lequel vous ferez face aux mortels ennemis limons de la Box, parmi lesquels figure un tout nouveau super limon jaune. Les volontaires au test seront récompensés par des babioles et même des objets de démarrage pour leur aventure, comme les armes fronde et bombes, ainsi que le nouveau mini-super limon jaune!

  • Le nouvel ensemble d'armes de super nuée irisée est maintenant disponible!Vous recevrez une arme de votre choix en progressant dans le méta-succès «Super Adventure Box: Nostalgie». Vous pourrez gagner davantage d'armes de votre choix grâce aux succès hebdomadaires du festival de la Super Adventure.

  • De nouvelles armes ont été ajoutées à l'ensemble rétro-forgé! Vous pouvez acheter ces armes directement auprès d'un vendeur du festival, ou les obtenir comme butins rares dans les super sacs de butin.

  • De nouvelles décorations de guilde sur le thème de la Super Adventure Box ont été ajoutées. Transformez votre hall de guilde en villégiature de vos rêves, au sommet d'une colline.

    • Super arche de pagode

    • Super terrasse de pagode

    • Super porte de pagode

    • Super sol de pagode

    • Super étang de pagode

    • Super toit de pagode

    • Super long toit de pagode

    • Super mur de pagode

  • Des objectifs spéciaux sont désormais disponibles dans la chambre forte du sorcier, permettant de remporter davantage d'acclamations astrales tout en profitant du festival.

  • Les vendeurs proposent désormais des exemplaires supplémentaires de l'infusion à babiole instable de Moto, pour les joueurs qui ont terminé le succès nécessaire pour déverrouiller leur premier exemplaire.

  • Plusieurs bugs liés à la Super Adventure Box ont été corrigés afin que tous les héros puissent s'instruire en toute sécurité.

  • Les festivités débuteront le 15avril et se poursuivront jusqu'au 6mai à 21h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).

Monde ouvert
Général

  • Le nom et l'icône du mini-super limon bleu ont été rectifiés.

  • Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser la compétence «Sens du pêcheur» en pilotant un esquif.

Raids
  • Un délai supplémentaire a été ajouté au chrono d'événement lorsque l'armure d'Ura la Hurleuse divine est brisée à 1% de santé, au cours du combat en mode défi légendaire d'Ura dans le raid du mont Balrior.

Monde contre Monde
  • L'amélioration «Recruter une patrouille» de tous les objectifs a été remplacée par un groupe de gardes statiques pour protéger l'objectif. De plus, un marchand du comptoir apparaît désormais dans les forts et au Château Brumepierre à ce niveau d'amélioration. Cette modification fait partie de nos efforts actuels visant à résoudre des problèmes de performances.

Compétences de profession

Vous trouverez ci-dessous les ajouts et modifications apportés aux notes d'aperçu de l'équilibrage que nous avons partagées précédemment. Les changements ci-dessous remplacent les notes d'aperçu. En réponse à vos retours, certaines modifications n'ont pas été mises en place. Ces changements annulés sont indiqués par la mention «Cette compétence n'a pas été modifiée».Vous pouvez trouver les notes d'équilibrage initiales ici.

Général
  • Relique des épines: le bonus de dégâts par altération par charge a été réduit de 50 à 30 en JcE uniquement.

  • Les cachets qui obtiennent des charges par élimination ne peuvent plus en recevoir à la mort d'un allié.

Élémentaliste
  • Extrémité en fusion: cette compétence n'a pas été modifiée.

  • Pluie de coups: cette compétence n'a pas été modifiée.

  • Source dévastatrice: cette compétence n'a pas été modifiée.

  • Typhon de dissipation: le temps de recharge a été réduit de 25 à 20secondes. Les dégâts de cette compétence n'ont pas changé.

  • Choc explosif: cette compétence n'a pas été modifiée.

  • Frappe au sol: cette compétence n'a pas été modifiée.

  • Entraînement de l'hydromancien: le modificateur de soins dispensés a été réduit de 20% à 15% en JcJ uniquement.

Cataclyste

  • Bastion élémentaire: l'échelonnage de Guérison a été réduit de 0,8 à 0,7 en JcJ uniquement.

Ingénieur, e
  • Aimant: cette compétence joue désormais un effet sonore sur sa cible.

Gardien, ne
  • Ruée solaire: le nombre maximum de munitions a été réduit de 2 à 1 en JcJ uniquement.

  • Symbole de brillance: le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30secondes en JcJ uniquement.

Envoûteur, euse
  • Inversion imaginaire: le temps de recharge a été augmenté de 15 à 18secondes, les soins de base ont été réduits de 1610 à 900 et les soins renforcés ont été réduits de 2890 à 2000 en JcJ uniquement.

  • Effondrement mental: désormais, cette compétence n'inflige Étourdissement qu'au premier impact lorsqu'elle est renforcée. Le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30secondes en JcJuniquement.

· Tir de singularité: le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30secondes en JcJuniquement.

  • Faille temporelle: la durée a été réduite de 5 à 3secondes en JcJ uniquement.

  • Défense illusoire: la durée de base de Protection a été réduite de 4 à 2secondes en JcJ uniquement.

Virtuose

  • Lames fantasmagoriques: cette aptitude n'a pas été modifiée.

Nécromant, e
  • Étreinte spectrale: cette compétence n'a pas été modifiée.

Rôdeur, euse
  • Plongeon du faucon: le coefficient de puissance a été réduit de 1,25 à 1,15 en JcJ uniquement.

  • Vol de la chouette: le coefficient de puissance a été réduit de 1,65 à 1,5 en JcJ uniquement.

  • Attaque de razziafelis: le coefficient de puissance a été réduit de 1,4 à 1,3 en JcJ uniquement.

  • Embuscade du prédateur: le coefficient de puissance a été réduit de 1,4 à 1,3 en JcJ uniquement.

Indomptable

  • Audace du ravageur: cette compétence nécessite désormais que la cible soit dans le champ de vision pour pouvoir la frapper. Le coefficient de puissance a été réduit de 1,0625 à 0,8 en JcJ uniquement.

  • Fortification de la forêt: la réduction des dégâts a été réduite de 50 à 33% en JcJ uniquement.

Revenant, e
  • Bombardement abyssal: désormais, cette compétence n'inflige plus Faiblesse et Lenteur en McM et JcJ. Le coefficient de puissance a été réduit de 0,67 à 0,25 en JcJ uniquement.

  • Souillure abyssale: la durée d'Empoisonnement a été réduite de 6 à 5secondes, et le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,225 à 0,1875, en JcJ uniquement.

Justicier, ère

  • Présage de mort: le coefficient de puissance de Chute mortelle a été augmenté de 3,75 à 4,2 en JcE uniquement.

Voleur, euse
  • Tempête éprouvante: correction d'un problème à cause duquel cette compétence était susceptible d'avoir une portée plus élevée que prévu.

Guerrier, ière
  • Bond vaillant: le temps de recharge a été augmenté de 8 à 10secondes en JcJuniquement.

  • Rugissement de défi: les soins de base initiaux ont été réduits de 1000 à 680, et l'échelonnage de Guérison a été réduit de 0,7 à 0,5. Les soins de base supplémentaires par attaque bloquée ont été réduits de 310 à 234, et l'échelonnage de Guérison a été réduit de 0,15 à 0,1, en JcJ uniquement.

  • Chemin vers la victoire: l'échelonnage de Guérison a été réduit de 1,33/1,67/2 à 0,6/0,9/1,2 en JcJ uniquement.

  • Cris vigoureux: les soins de base ont été réduits de 1000 à 808, et l'échelonnage de Guérison a été réduit de 1,15 à 0,9, en JcJ uniquement.

Jurelame

  • Efflorescence enflammée: correction d'un problème à cause duquel cette compétence pouvait rater sa cible.

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