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Bonjour,
Je m’intéresse beaucoup au gameplay de l'envouteur dernièrement principalement pour le PvE:
J'ai trouvé ce guide : http://www.gw2shop.net/topic-2521-envou … n-optimise très intéressant et en phase avec d'autres choses que j'avais déjà vues, venant de la part de joueurs très expérimentés sur le Mesmer en PvE.
J'ouvre ce topic pour discuter des runes. J'ai entendue 3 possibilités dont j'aimerais débattre avec vous:
- Runes de voyageur: beaucoup de bon joueurs m'ont dit qu'il s'agissait d'un must have, je sais que c'est vrai en McM mais est ce que ça vaut vraiment le coup en PvE.
- Runes d'aigle : pas trop cher et du bon DPS... je suis pas super convaincu non plus.
-Et enfin, last but not least, les runes de rodeur, puisqu' apparemment, les clones et fantasmes sont considérés comme des compagnons alors ça semble assez opti.
à vos plumes, si vous faites du PvE et du McM en tant que mesmer, discutons des meilleures runes sur cette classe.
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Salut, tu aurais pu poser ta question sur le topic du coup ^^
Pour te répondre, les runes à choisir sont celles du rodeur qui effectivement fonctionnent avec les illusions. Par contre, peu d'intérêt de choisir celles de l'aigle qui t'offriront moins de DPS que celles du rodeur, si c'est un problème d'argent, ça te coutera seulement 3po de moins sur le set complet, pas forcément un investissement rentable.
Pour les runes du voyageur, c'est pratique vu la lenteur de l'envouteur, ça reste je pense, négligeable en donjon puisque tu as souvent des boosts de vitesses des autres classes. Après tous les bonus de dégâts que t'apportent les runes du rodeurs disparaitront avec ces runes, et aussi le multiplicateur de dégâts. A toi de voir si tu veux sacrifier du DPS pour un peu de vitesse.
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Merci pour ta réponse,
Il ne faut pas oublier que les runes du voyageur c'est pas seulement la vitesse. ça fait aussi le taf des runes de divinité en quelque sorte. Certes l'apport en DPS est moindre mais ça apporte peut être la résistance pour ne pas être "one shot" par certaines compétences des boss. (en plus on maximise la vulnérabilité à l'épée).
Sinon je vois que tu es le rédacteur du guide que j'ai link, merci à toi c'est du très bon boulot. Il y a un maxi guide sur l'envouteur un peu similaire sur le forum officiel mais le tiens est plus concis.
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Si un boss te one shot, ce n'est pas les +36 sur les stats qui vont te sauver.
L'avantage des runes de divinité et de voyageur était les dégâts critiques, mais malheureusement depuis la mise à jour de la férocité, ce n'est plus le cas ^^.
En dehors du boost de vitesse, les avantages restent moindres.
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Ok! bon il semblerait que tous les pros du PvE soit d'accord sur les runes de rôdeur. J'aurais bien aimé avoir la move speed pour l'exploration mais bon je vais me rallier à cette cause ^^
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Pour l'exploration tu peux toujours te faire une armure secondaire avec des runes de vitesse.
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