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Source : https://www.guildwars2.com/fr/the-game/ … r-18-2014/
À partir du 18 novembre 2014
L’existence d’un œuf de dragon pourrait changer le destin de la Tyrie… pour le meilleur ou pour le pire. Alors que le Pacte continue ses préparatifs dans le but d’affronter Mordremoth, c’est à vous qu’il incombe de partir sur les traces du Maître de la paix et de l’œuf qu’il transporte.
« La voie des ronces » commence le 18 novembre !La poursuite
Parcourez les Contrées sauvages d’Argent à la recherche des Maîtres zéphyrites et de leur chef disparu. Mais restez sur vos gardes : une alliance avec un nouveau dragon pourrait changer la donne dans cette guerre, et les serviteurs les plus cruels de Mordremoth sont sur la même piste que vous !
Trouverez-vous l’œuf de Brill à temps ?Les Contrées sauvages d'Argent en guerre
La bataille fait rage entre les forces du Pacte et l’armée du dragon. Des grottes souterraines regorgeant de menaces à affronter et de dangers à braver ont récemment été découvertes. Unissez vos forces, appelez des dévoreurs de siège à la rescousse et gardez une longueur d’avance sur les redoutables chasseurs mordrems.
Les Contrées sauvages d’Argent sont ravagées par la guerre.Trésors des Contrées sauvages d'Argent
Complétez votre ensemble de pièces d’armure carapace avec les gants carapaces ! Une fois vos nouveaux gants obtenus, vous pourrez commencer à récolter des matériaux pour les améliorer en gants luminescents. De nouvelles récompenses sont également disponibles chez les marchands d’écus de bandit !
Continuez de collecter les pièces d’armure carapace et luminescente !Fonds d'écran
Captures d'écran
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MERCI ANET: Cette mis à jour est fantastique, 15 jours d'attente pour 1 heure de jeu (hors achievement (achievement=contenu fictif)), je les félicite pour leur boulot exceptionnel, continuez les gars, vous êtes sur la bonne voie
Ah oui pour toi qui vas me rétorquer que c'est gratis, je te dirais et ben heureusement que ça l'est
Mais encore une fois je suis prêt a mettre mes 40 euros dans une extension donc les maj pourris tout les 15 jours quand on est chanceux je peut m'en passer
Dommage, l'histoire débutait bien et puis quand on commence à être dedans, ben à dans 15 jours...
Et vous vous avez apprécié la maj ?
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Oui épisode court mais sympathique, ça avance plutôt vite
Il reste 2 épisodes, je pense que le meilleur est à venir !
Ztitus, j'espère que tu seras le premier heureux lorsqu'ils annonceront une extension
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1h30 pour 100% histoire + succès ... j'ai fini avant qu'il y ait la soluce dulfy, du jamais vu ^^
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Oui épisode court mais sympathique, ça avance plutôt vite
Il reste 2 épisodes, je pense que le meilleur est à venir !
Il reste vraiment 2 épisodes ?
Tu me fait peur la, genre on vas buter mordemoth dans 2 épisodes ? ou bien c'est juste la fin avant une pause de x mois que tu prédis ?
Ztitus, j'espère que tu seras le premier heureux lorsqu'ils annonceront une extension
Pourquoi ne pas l'être si le travail est bien fait, je n'ai jamais été déçu sur les extensions de GW1, le rapport qualité/prix était très bien à l'époque
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Non il y aura plus d'épisodes que ca. Quand on regarde les pièces d'armures, certaines sont dispo a l'épisode 6,7 ou 8 je crois, et celui la c'est le second. Encore le temps ^^
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Non il y aura plus d'épisodes que ca. Quand on regarde les pièces d'armures, certaines sont dispo a l'épisode 6,7 ou 8 je crois, et celui la c'est le second. Encore le temps ^^
Nop il a raison, nous sommes actuellement à l'épisode 6, il reste donc bien deux épisodes. 4 épisode saison 1 et 4 épisode saison 2.
Episode 7 : Jambière + bottes
Episode 8: Torse + heaume
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Nop il a raison, nous sommes actuellement à l'épisode 6, il reste donc bien deux épisodes. 4 épisode saison 1 et 4 épisode saison 2.
Episode 7 : Jambière + bottes
Episode 8: Torse + heaume
D'où tiens-tu l'info ?
Pourquoi n'y aurait-il pas plus d'épisodes que pendant le "premier acte" ?
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Exact, j'avais survolé les icônes.
Tu peux le voir dans la garde robe, sur les armures de carapaces.
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Il n'y aura pas plus d'épisodes que la saison 1 puisque ce sont les joueurs qui ont dit que la saison 1 avait été bien trop longue Après ça semble logique que la saison 2 soit coupée en 4/4 pour des raisons de calendrier.
Si l'on regarde le template ici : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Template:Releases_nav on note bien "Episode 7" et "Episode 8".
On peut deviner que :
1) Le 3 Décembre nous aurons l'épisode 7
2) Le 17 Décembre nous aurons probablement le redux d'Hivernel
3) Le X nous aurons le dernier épisode de la saison 2. Souvenez-vous qu'Anet nous avait fait poireauter un moment entre Noël et la dernière phase de la saison 1
Dernière modification par joeyw (19-11-2014 15:10:32)
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Les infos déduites du wiki ne sont pas que des infos "officielle". Ce n'est pas les dev qui ont écrit "chapitre 7 * chapitre 8". Il s'agit d'un contributeur, qui a d'ailleurs ajouté lors de sa modification:
As we know there will be at least 8 episodes, adding placeholders for 6-8.
Comme nous savons qu'il y aura au moins 8 chapitres, ajout de l'emplacement du chapitre 6 à 8
Cet argument ne peut donc pas être utilisé en temps que preuve.
Je ne pense quand même pas qu'on :
*sauvera Rythlock
*retrouvera l'oeuf
*localisera Mordremoth
*établira un camps avancé près de lui
*atteindra Mordremoth
*trouvera un moyen de le tuer
*tuera Mordremoth
Tout ça en de 2 chapitres.
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Le wiki n'est pas la source principale de l'information. On sait qu'il y aura un chapitre 7 & 8 car dans la garde-robe lorsque tu passes ta souris sur les jambières et/ou l'heaume tu vois marqué un truc du genre "disponible chapitre 7/8.
Je te rejoins que cet élément est une preuve assez faible, néanmoins on est en droit de se demander pourquoi on aura, au chapitre 7 et 8 deux pièces de stuff au lieu d'une comme précédemment.
On va bien voir de toute façon =)
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Personnellement, je pense que le 8e épisode (si c'est bien le dernier) se stoppera au retour de Rytlock avec son bandeau qui peut vouloir signifier beaucoup de choses. Et probablement une apparition de Mordremoth dans une cinématique.
En gros, je pense que l'épisode 7 sera axé sur Caithe et l'oeuf et le 8e et dernier sur le retour de Rytlock.
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Le débat est intense ici
Auriez-vous oubliez les termes bien précis employés dans l'annonce de la reprise de l'histoire vivante S2 ?
Retour de la saison 2 du Monde vivant Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/the- … -season-2/
Le destin de la Tyrie est en jeu. Toutes les races du monde sont unies pour faire face à Mordremoth, le Dragon Ancestral. Il n’y a plus nulle part où se cacher.
À la fin de la première moitié de la Saison 2 , les chefs de la Tyrie s’étaient réunis en secret au Bosquet, au pied de l’Arbre Clair sacré des Sylvaris. Cette réunion s’est révélée être une cible facile pour les forces de Mordremoth, suite à une attaque surprise de l’Ombre du Dragon.
Les héros de la Tyrie sont donc désormais séparés les uns des autres, dans le monde entier, mais unis dans la poursuite d’un seul but : apporter la bataille jusqu’à Mordremoth. Le secret de la victoire pourrait très bien venir d’une vision de l’Arbre Clair survenue quelques moments après qu’il ait été gravement blessé par l’Ombre du Dragon.
Que signifie cette vision ? Une Tyrie unifiée sera-t-elle assez forte pour vaincre ce puissant Dragon Ancestral ?
Le combat continue…
Et pour ceux qui douteraient encore un peu...
Depuis fin juillet 2014, lors de la sortie des mises à jour "L'ombre du Dragon" (1ère et 2e partie), ArenaNet n'a pas cessé d'utiliser, auprès de tous ses partenaires-presses, les termes suivants pour qualifier ces deux dernières mises à jour estivales consacrées au Monde vivant :
The Dragon's Reach: Part 1 : will be the penultimate fortnightly Season 2 release before the Living World goes on a mid-season break. (Source)
The Dragon's Reach Part 2 : The mid-season finale episode for Guild Wars 2 Living World Season 2 launches today.(Source)
The Dragon's Reach Part 2 : ArenaNet has announced that this episode is the mid-season finale for the Living World Season 2. (Source)
After today's launch of The Dragon's Reach: Part 2 in Guild Wars 2, we're now headed for a mid-season break (Source)
En sommes, et à moins qu'ArenaNet ne sache pas compter et/ou ai menti délibérement à toute la presse et/ou d'une modification volontaire, de dernière minute et non encore communiquée au grand publique, il ne reste belle et bien que 2 épisodes avant d'arriver au terme de cette saison 2 d'Histoire vivante.
CQFD
Dernière modification par Neph (20-11-2014 09:23:27)
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Ok ben donc au mieux, on aura une micro zone inédite de plus avant la fin de la S02, je m'en réjouis d'avance
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ou alors c'est déjà bien près depuis longtemps et on aura un acte final digne de ce nom.
Après tout on (je ?) n'est pas été déçut part l'acte final de mi-saison: le fight au bosquet avec le dragon, etc...
Vu l’échec de la saison 1, ici c'est leur avenir qu'ils jouent, donc w8&see
Heureux est l'élève, qui comme la rivière, arrive à suivre son cours sans quitter son lit.
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Vu l’échec de la saison 1, ici c'est leur avenir qu'ils jouent, donc w8&see
C'est mal barré alors [TROLL INSIDE]
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Carte mondiale de la Tyrie
Nous en parlions l'autre jour, That_Shaman a terminé de travailler sur la carte mondiale de Tyrie.
Source : http://imgur.com/a/EUy3L
En complément de quoi, Artumes propose de visualiser celle-ci sur un globe :
Des questions restent en suspens par rapport à la datation de ce planisphère.
Les Iles Antagonistes (The Battle Isles) ne sont ici pas englouties ; or, depuis le réveil de Zhaitan, celles-ci ont disparues sous les eaux (Cf. http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rising_of_Orr)
La région des Ruines d'Orr n'est pas non plus engloutie ; ce qui indique une période post Zhaitan et pré-cataclysme
La Rivière d'Elon se jette dans la mer d'Elon (nommé plus tard Détroit de la Dévastation) ; ce qui indique une période de temps que l'on peut dater après le réveil du seigneur mort-vivant de la Désolation, Palawa Joko.
Shing Jea apparaît comme étant une péninsule : or il s'agit aujourd'hui d'une île.
En outre, les liaisons commerciales sont ici visibles.
Deux groupes d'îles de cette cartographie portent les noms de "Gwen Yeh" et "Kim Dahye". Des artistes graphiques d'ArenaNet.
Compilations d'informations recueillies à travers le temps par les cartographes du Prieuré de Durmand ? Entorses d'ArenaNet au background du jeu ? Carte toujours à l'état d'ébauche par les artistes designer du jeu ? Réel source de spéculation ?
Avec du temps nous aurons peut-être plus de précisions... ou pas.
Dernière modification par Neph (24-11-2014 17:35:19)
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Contrées sauvages d'Argent : Croissance des vrilles
Puisque personne n'en parle ici. Signalons que les vrilles géantes de mordremoth ne cesse de coloniser la région des Contrées sauvages d'Argent.
Leur croissance est impressionnante puisque certains joueurs témoignent en avoir vu apparaître devant eux en plein jeu.
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Anecdote
La cartographie de la planète Tyrie découverte dans le .dat ne cesse d'être une source de créativité pour certains joueurs.
Cette fois fois Arcade1980 propose à voir sa réalisation, basée sur les travaux de That_Shaman.
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Anecdote
Dernière création en date sur le monde de Tyrie : textures et coloration par Kxmode toujours d'après la cartographie découverte par That_Shaman.
Dernière modification par Neph (20-12-2014 12:39:47)
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