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#1 13-02-2014 16:59:03

Ad Vitam Eternam
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Future compétences élites ?

Voilà ce qui vient de tomber, à prendre avec des pincettes, juste une chose à dire wait and see


source : http://pastebin.com/e9276EXr


New Elite Skills:
Elementalist
• Signet of Arcana
• Signet Passive: Gain quickness when you swap attunement.
• Signet Active: Recharge all your attunements.

Engineer
• Exceptional Kit—Weapon Kit: Equip a kit filled with a variety of powerful gadgets.

Guardian
• Staff of the Zealot—Spirit weapon: Summon an arcane staff to defend you.
• Command: Command the Staff of the Zealot to send out a barrage of zealous flames around itself, burning foes hit. This destroys the staff.

Mesmer
• Phantasmal Mastermind—Illusion: Transform yourself into a large phantasm version of yourself that smacks enemies with illusionary hands. Your current illusions are destroyed upon transforming.

Necromancer
• Summon Blood Shark—Minion: Summon a blood shark to attack foes with crippling crunches.
• Charge: Command your blood shark to charge a foe.
• Underwater replacement for Summon Flesh Golem.

• Empowered Suffering—Corruption: Torment yourself for every boon on your foe. Bleed and torment your foe for every boon they have.

Ranger
• Signet of the Beastmaster
• Signet Passive: Active effects of other signets also affect you.
• Signet Active: The next time you are downed, your pet will attempt to revive you while fully healing itself and gaining quickness.

Thief
• Repel Trap—Trap: Set a trap that launches foes away when triggered.

Warrior
• "Embrace the Pain!"—Shout: Enrage target foe, granting them quickness and applying confusion and weakness.

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#2 13-02-2014 17:16:24

Gunsnroll
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Re : Future compétences élites ?

Date du 17 décembre, sorti que maintenant. On en parle sur les forums, c'est un fake.

Dernière modification par Gunsnroll (13-02-2014 17:16:37)

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