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Bonjour à toutes et à tous,
J'ouvre volontairement un nouveau sujet afin que nous puissions discuter de l'ensemble des changements nouveaux apportés aux Fractales.
Libre ici à chacun de venir poser ses questions et apporter des réponses sur tout ce qui vous interpelle à propos des Fractales du patch Fracture : récompenses, AR, instabilités, stratégies, etc etc...
J'ouvre le balle avec la mise à jour complète du tableau des instabilités de Gardebrume par level.
Fractal Level Mistlock Instability Description
31 Mist Stalker The Mossman stalks you through the fractals
32 Impaired Immunity Conditions applied to you last longer
33 Outflanked Enemies do more damage when attacking from behind or the sides
34 Fleeting Precision Your critical chance is reduced
35 Stormy Weather Lightning periodically strikes
36 Losing Control Outgoing control effects have reduced effectiveness
37 Keep Them In Line Damaged enemies gain boons when unattended
38 Ill and Chill Poison, chill, and confusion have unintended effects.
39 Last Laugh Enemies explode when killed
40 Agonizing Expedition You are frequently afflicted with agony (need 50+ Agony resist)
41 Playing Favorites Untargeted enemies take half damage
42 Lethargic Reduced endurance regeneration
43 Bloodlust Combat is agonizing. Get a kill for relief (you take increasing damage each time you hit an enemy i.e. 20 dmg for first hit, 40 dmg for second hit. This is reset if you don’t attack an enemy for 10-20s)
44 Overextended Take damage when you deal critical damage
45 Frosty Periodically leave a patch of chilling frost
46 Social Awkwardness Nearby allies reduce your healing effectiveness
47 Antielitism Elite skills cause death
48 Tainted Renewal Regeneration, protection, and vigor have unintended effects (Regen cause Poison, Protection cause Vulnerability, Vigor causes Weakness)
49 Stamina Outgoing damage is reduced when endurance is low
50 Agonizing Expedition You are frequently afflicted with agony (need 70 AR to not take any dmg)
Source : compilation faite par Dulfy des témoignages de joueurs
Ensuite, signalons que le wiki à été mis à jour et détailel les +1 Agony Infusion
=> http://wiki.guildwars2.com/wiki/Agony_Infusion
Parallèlement, ci-dessous (en anglais) un premier listing des changements spécifiques apportés à chaque fractale
Changes/Notable Not-changed
Global:
* NPCs have Agony Resist.
* Lowered Relics at Boss ChestUncategorized Fractal (Recorded at Difficulty 30+31):
* Far fewer harpies on the first floor.
* Old Tom "set-up" is still possible.
* Similar number of harpies after Old Tom, but more spread out.
* Falling into the empty space results in instant defeated, not downed state at the
checkpoint if in combat. Unsure if bug or intentional. (At second floor,
not first floor (seemingly, at 31 now))
* Champion Ettin... teleports...Snowblind Fractal (Recorded at Difficulty 30):
* Warmth (the buff) stacks way higher/faster in intensity for no apparent reason - 25 stacks at the bonfire..
* Does a zoom-out at Elemental Source like a World Boss.
* No checkpoint at the bonfire… or anywhere else. (Must walk down the first stairs if
wipe at elemental.
* Scores of mobs (90-ish?) in the dark forest after bonfire.
* Significant falling ice spike damage increase at boss.Aetherblade Retreat Normal (Recorded at Difficulty 30):
* New Lightning Walls. It's now on the floor. Instant-kill/defeat if you land on an
electric tile. Think Twilight Arbor Electric Floors, but more fatal. Can be turned off with
Three Panel Operators that have gone to the oqs1ther side.
* Cannons deal Agony.
* Champion Frizz Walls deal Agony. Wall damage seemingly heavily decreased and
stun time reduced.
* Ends at Frizz.Aetherblade Retreat Boss (Recorded at Difficulty 30):
* Wave of mobs, followed by double door.
* Agony hits everyone once door is entered.
* Horik Cannon fires deal Agony.
<Received an uninfused ring.>Underground Facility Fractal (Recorded at Difficulty 30)
* You can't die on the pressure plates anymore (once defeated, you are teleported
away from them)
* Teleporting (most notably Blink) through wall to the room with 2 pressure plates still
possible
* Pipes in the Champion Rabsovich removed!Cliffside Fractal and Swampland Fractal
* Unchanged
* For Swampland, scaling may involve more wolves, including Veteran Wolves that
actually drop loot..Volcanic Fractal
* More time between Veteran Grawl Shaman spawns
* Rolling boulders tend to hit a wall and move left/right for a bit as opposed to up/down.Solid Ocean Fractal
* Boss view removedUnderwater Fractal (multiple)
* Lower healthpool on the boss, but boss applies Vulnerability
A vérifier s'il ne s'agit pas d'un simple bug...
Le Beta-Fractal capacitor n'apparait plus dans la forge mystique (!)
Fractale lvl50
Propos de la personne ayant posté le screen ci-dessous :
Third frac aetherblades done in 7 minutes.
Level 50 is openable but uncompletable. The mlock does agony equal to 70AR so you'll need 1536 of the +1 AR infusions to finish it.
maybe (probably not) the first in EU? We'll have to wait for leaderboards to find out.
(Cliquer pour agrandir)
Donc la Fractale 50 est accessible mais impossible d'arriver au bout.
niveau d'agonie subit équivaut à 70AR
Il faut donc l'équivalent de 3072 infusions +1 pour arriver au bout de cette fractale.
Comme vous pouvez le voir vous même, les récompenses dans le coffre sont réellement fabuleuses : 1 bleu, 1 vert, 1 essence putride et 1 rare (sic)
Probablement un "world first" EU dans la mesure ou personne d'autre n'est venu publiquement témoigner avoir fait la même chose.
Enfin, pour dernière information, le tableau des classements officiels n'est pas encore ouvert... (sic)
Tableau récapitulatif des coûts
(Cliquer pour agrandir)
Conclusions :
+n Agony Infusion:
* +1 Infusions: 2^(n-1)
* Reagents: 2^(n-1)-1
Un maximum de 197 000 000 par slot !
Pour mitiger totalement les dégâts de l'agonie au level 50 (l'actuel limite), il faut un total de 80 AR 70AR.
Actuellement, l'on a 40AR avec les emplacements normaux d'infusion*, il faut donc avoir en complément 2x +13 et 1x +14
(*) Nota : Si vous avez 55AR ceci s'explique parce que vous avez bénéficiez du cadeau gratuit de 15pts (3x5AR) accordé par ArenaNet.
La plus part des joueurs n'auront donc pas plus de 3 infusions +10/+11
Alors comme dirait l'autre, une légendaire ou +AR ?
Dernière modification par Neph (18-12-2013 10:26:24)
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je comprend pas un truc,tu dis que c'est impossible a finir mais sur le screen ils ont fini non?
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Simple traduction du peu de commentaires de l'auteur.
A mon humble avis (corrigez moi le cas échéant), par "Level 50 is openable but uncompletable.", l'on peut comprendre :
* soit qu'ils ne peuvent simplement pas retourner au labo ce qui empêche de déverrouiller le level 51.
* soit ils ne sont qu'à la première fractale niveau 50 et ne peuvent pas allé plus loin dans le lot à compléter...
Dans tous les cas, La Fractale 50 est "accessible mais impossible à compléter" totalement.
Dernière modification par Neph (28-11-2013 11:25:16)
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si ils ne peuvent pas retourné au labo pourquoi y a le message pour y retourné?
première fractale j'en doute vu qu'il dit qu'ils l'ont fait en 7mn,donc la map etherlame normal j' y crois pas beaucoup.
Je viens de remarqué qu'il y avait un français (vizunien) sur le screen,donc je lui demanderai quand je me connecterai et vous relayerai l'info si ça peut aider.
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Je viens de remarqué qu'il y avait un français (vizunien) sur le screen,donc je lui demanderai quand je me connecterai et vous relayerai l'info si ça peut aider.
Avec plaisir et merci d'avance.
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J'ai un doute sur ma compréhension du patch...
Les fractales ont tous 4 niveaux maintenant. (Dernière aléatoire selon 3 ou 4 boss différents, à la limite le chiffre exacte je m'en fiche)
On gagne plus d'argent à la fin d'un niveau de 4 fractales.
On gagne moins de tokens au total à la fin c'est ça ? Ca me parait bizarre.
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Pour avoir fait quelques fractales de lvl 30+, les instabilités ne sont pas super embêtantes, mis à part celle du 33 ou les mobs vous tapent à 13k si vous faites pas gaffe
Bonne mise à jour en tout cas
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On gagne plus d'argent à la fin d'un niveau de 4 fractales.
On gagne moins de tokens au total à la fin c'est ça ? Ca me parait bizarre.
De ce que les joueurs ont exprimés jusqu'à présent sur la toile :
Difficulté 21-30 : 1 20 en fin de run
Difficulté 31+ : 1 30 en fin de run
Donc oui, plus d'argent dans la poche.
Le nombre total de reliques de fractale récupérées à la fin d'un run a été diminué.
Ceci est uniquement du à la diminution du nombre de reliques offerte en tuant le boss de la fractale.
En effet, et par exemple : level 30, le coffre du Boss (pas celui de la map) offre 10 reliques. Au lvl31, 11 reliques.
Donc oui, en comparant une fractale comprenant 4 niveaux avant et après patch, moins de reliques dans la poche
Dernière modification par Neph (28-11-2013 12:37:33)
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Je comprends pas l'intérêt de réduire le gain des tokens à part augmenter le farm de donjon nécessaire pour les dorsales élevées.
Mais bon tant pis. Merci de la réponse.
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Bon alors ça y est j'ai les infos pour ceux que ça intéresse!
Donc:
pour le moment fractal 50 impossible car il faut 70 AR,ils ont éssayé mais se faisait Os a chaque tick d'agonie.
Le screen qu'on voit c'est celui du boss etherlame de leur fractal 49 qui les passaient du coup lvl 50
Ensuite dans leur team ils sont 2 réellement 50 et le petit frenchie est 48,dans la journée il devrait finir a 50 aussi.
En gros tant qu'ils n'ont pas 70 Ar la freactale 50 est impossible,ils sont arrivé jusqu'ici en ayant 55AR.A savoir que se sont de gros joueurs fractales donc pas a la porté de tout le monde non plus pour le moment.
Et pour finir ils ont bien mis 7mn pour la map entière etherlame en rushant partout et sans usebug^^
Donc tant qu'on aura pas 70 AR impossible d'aller plus haut que 49....
EDIT Neph : complément d'information à tes propos
We take 18% of our hp against the mlock agony, which activates every 10 second when in combat.
Even with 65 AR (6%/tick) it would be next to impossible to upkeep the health with heals.
Dernière modification par Neph (29-11-2013 15:43:13)
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Pourquoi y'a des gens qui font 20 niveaux de 4 fractales en 2 jours?
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A noter un bug chiant : on a lancé un lvl 38, on entre (c'est écrit lvl 38), puis on entre dans une fractale et là PAF : lvl 34...
Aucune explication, quand on est dans le labo c'est le bon niveau qui est écrit, et (des fois) quand on entre dans la fractale le niveau se down sans explication oO
EDIT : toujours pas d'explications mais une solution : il faut que ce soit la personne qui a le niveau débloqué qui entre (seule ou accompagnée). Là ça reste le bon niveau...^^
Dernière modification par Dam (28-11-2013 17:17:07)
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Oui ça évite comme ça de demander à une personne de venir lancer une fractale de level supérieur à celui que vous souhaitez faire, afin d'éviter une instabilité gênante.
Par contre 7 min pour la fractale du screen, ça ne me parait pas vraiment impressionnant, il s'agit de la 4ieme fractale, il y un champion à tuer juste avant d'arriver aux deux boss, donc rien de très long.
Dernière modification par Tumla (30-11-2013 11:07:56)
Keep Running - Guilde Speed Run et records donjons/fractals
www.keep-running.fr
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A propos des "fractal weapon container"...
Par deux occasions, et avant la sortie du patch Fracture, Anthony Ordon a précisé que les armes de fractales seraient accessible via des "containers permettant de choisir l'apparence que les joueurs voudraient".
Annonce ayant reçue un accueil favorable de la part de nombreux joueurs.
Il y a 12 jours, sur le forum officiel :
Unfortunately the change doesn’t apply to items that have already been acquired. Ultimately that’s what I wanted but there was a pretty severe technical limitation on this, so we thought it would be better to make the newly items work this way rather than postpone the conversion any longer.
Also, at higher Fractal levels the weapon skins become more common, and also start dropping in a container that lets you pick the one you want.
Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … ost3228429
Il y a 8 jours, durant le livestream officiel de Fracture
Higher level fractals will drop fractal weapons in a container, allowing you to pick them.
Source : 11e minute du stream
Les Notes de mise à jour du patch Fracture, du 26 novembre dernier :
N'en font absolument aucunement mention.
De ce que l'on sait au moment où j'écris cette ligne :
* le chat-code des "fractal weapon container" existe
* le chat-code est : [&AgFCwAAA]
* le wiki a été édité pour les rajouter : Fractal Gear Box
Toutefois
Lorsque l'on copie-colle le chat-code en jeu, celui-ci apparait entre-parenthèses - ((comme ceci)) - ce qui signifie fréquemment que l'item n'est pas prêt à être déployé "en live".
Au final, et pour le moment :
* Aucun joueur ne témoigne avoir récupéré de "container"
* ArenaNet ne s'est toujours pas manifesté à ce propos
A suivre...
Sur le site de Dulfy...
Cette dernière met à jour ses guides
GW2 Ascended gear and infusion recipes
=> http://dulfy.net/2012/11/17/gw2-ascende … n-recipes/
GW2 Agony infusions slot and agony resist guide
=> http://dulfy.net/2013/11/28/gw2-agony-i … ist-guide/
L'avis de la guilde DnT sur les fractales v.2
Pour ceux d'être vous qui ne le savent pas encore, la guilde Death and Taxes [DnT] est une guilde dite ''hardcore" ayant de nombreux "world first" à son actif.
3e guilde à avoir atteint le level 50 des fractales (au niveau mondial & 2e au niveau US), celle-ci s'est exprimée sur le forum officiel pour exprimer/lister tous les bugs et problèmes rencontrés dans les nouvelles fractales.
=> https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … s-and-Bugs
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Merci Neph pour les liens
Concernant mon ressenti suite à cette MaJ et une semaine à faire des fractales :
Positif :
1) niveau lié au compte
2) nouvelles fractales globalement très sympathiques à parcourir.
Negatif :
1) La sectorisation des emplacements d'infusion. Les +5AR en reliques vont à un endroit fixes et les +x droppables vont à seulement 3 emplacements. C'est assez logique mais :
- avec le niveau lié au compte, on a envie d'équiper plusieurs rerolls en AR ... mais ça coute une blinde en AR obtenus par reliques (comme avant vous me direz). Donc il faut enchainer les fractales. Et comme le nombre de reliques en récompense a été diminué .... Alors pour ceux qui font des fractales depuis le début, ils ont souvent un max de reliques mais pour ceux dont la MaJ a été un déclic à faire plus de fractale et à varier les gameplay avec plusieurs rerolls ... ben retour à la case départ avec un unique perso stuffé. Le niveau lié au compte change pas grand chose.
- si on veut un jour atteindre le niveau 50, il faudra 50 d'AR. La seule possibilité est d'équiper les anneaux/dorsale en AR+10 .... donc farm à fond des fractales ou ruine par l'HV ...
2) diminution du nombre de reliques gagnées
3) bug (ou volonté ?) sur les drops d'anneaux infusés. En fractales 26+, si on droppait un anneau, il était infusé d'office. Là c'est au petit bonheur la chance. (et ça aide pas pour équiper les rerolls non plus ...)
4) pas de containers à skin (d'ailleurs à titre perso, j'ai pas droppé un skin depuis la MaJ alors que sur les 4 fractales faites avant la MaJ j'avais droppé 3 skins) ....
5) gros soucis d'équilibrages des fractales. le groupe qui va tomber sur les dredges et la fusion en boss va passer le double de temps (et plus encore selon l'instabilité) que les autres groupes en fractales plus abordables. La durée du combat contre les boss fusion est juste fumée par rapport à jade/mai trin (surtout que l'instabilité joue un plus gros rôle) ! Quand aux dredges c'est juste un gros pied de nez : on empèche de mourir sur les plaques et on laisse autant de dredges (voire plus ?), j'appelle pas ça un équilibrage.
Donc en gros, grosse déception par rapport à ce qui avait été annoncé et promis : refonte des fractales réputées casse bonbons, amélioration des drops, infusion plus abordables pour tous .... ils feraient mieux de rien annoncer *mode désabusée*
Dernière modification par Léa (02-12-2013 15:39:44)
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Un autre point négatif pour moi est le fait de devoir faire un choix avec les nouvelles infusions +X.
En effet, si vous mettez une infusion +5 sur un anneau, vous ne pourrez plus cumuler par la suite et donc obtenir un +6 en mettant un autre +5 dessus... Donc il y a un choix à faire au niveau de ce critère-ci
Dernière modification par joeyw (02-12-2013 15:22:26)
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Pour les gens ayant tout au max avant la maj, soit 55d'AR, il faut un peu moins de 50po pour passer a 80d'AR, c'est pas abusé je trouve
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Il faut un total de 512 infusions +1 pour atteindre le +10
Le coût des regeant dans l'opération d'upgrade s'élèvera à ~7
Le coût total : ~188
Coût que l'on multipliera par ~3 pour obtenir un bonus de +10 par slot.
Sinon, du côté de la CCLN (en achat direct)
* une infusion +10 : 170
* une infusion +11 : 370
* une infusion +12 : 700
+AR ou une légendaire ?
Dernière modification par Neph (03-12-2013 19:13:05)
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Salut,
Voici un aperçu de l'instabilité lvl 43 ... c'est juste epic ^^'.
-> http://www.youtube.com/watch?v=athA6HtO … e=youtu.be
Par exemple : Vos tapez vous prenez 15 de dégâts, vous retapez vous prenez 15 x 2 et ainsi de suite jusqu'à tuer un mob ...
J'ai hâte de tester sur des boss xD
Pour les infusions j'en ai drop 100 ~ sur 20 Fractales donc 5 / Fractales.
J'aimerais aussi savoir si la Tonique se drop dans le coffre bonus ou dans les coffres de fin de chaque fractales ?
Cordialement Klad ².
Dernière modification par I Love Klad Striffe (04-12-2013 02:06:49)
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faut du fort DPS direct (donc pas de 100 lames ou similaire qui attaque plusieurs fois), les voleurs et ingé sont très fort pour ça.
Avec 2 bon soutient qui n'attaque pas du tout.
Et bien sur on évite les sort de zones...
Bon après faut de la chance aussi :x
si tu choppe les draguerres t'es mal XD
Heureux est l'élève, qui comme la rivière, arrive à suivre son cours sans quitter son lit.
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J'aimerais aussi savoir si la Tonique se drop dans le coffre bonus ou dans les coffres de fin de chaque fractales ?
Source : http://www.gw2shop.net/topic-2167-annon … des-brumes
Mise à jour des récompenses :
Une fois par jour après avoir vaincu un boss, vous recevrez un coffre spécial. Les objets que vous y trouverez dépendront de votre niveau de fractale :
Fragments empyréens
Reliques fractales
Une Relique fractale immaculée
De l’orCe coffre de boss aura également une chance de contenir quelques récompenses plus rares. Au fur et à mesure de l’augmentation du niveau de fractale, les chances d’obtenir les objets suivants augmentent également :
Apparences d’arme de fractale (à partir du niveau 10)
Anneaux élevés (à partir du niveau 10)
Armes élevées (à partir du niveau 10)
Anneaux infusés élevés (à partir du niveau 20)À partir du niveau 40, ce coffre aura une petite chance de contenir un Tonique de fractale inépuisable. L’utilisation de cet objet vous transforme en une créature des fractales choisie au hasard. Il est lié au compte et peut donc être utilisé par tous vos personnages.
Dernière modification par Neph (04-12-2013 08:17:23)
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Salut,
Merci Neph, j'ai vraiment pas fais attention ... ^^.
Sinon pour le Lvl 43 j'ai vu que les minions et tout ne prenais pas de dégâts quand ils tapent donc à voir.
Cordialement Klad ².
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Les minions et les clones/fantasmes oui. Pour le chamane c'est vraiment ardu, quand les elem pop. Les gens font suicider 3 guerriers il me semble, et se font rez ensuite.
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Information complémentaire
Jusqu'à présent, et contrairement à leur habitude, les devs étaient restés étrangement silencieux et éloignés du forum officiel... : aucun d'entre eux ne s'était exprimé dans le sous-forum officiel dédié à Fracture.
Et bien le silence est rompu, nous avons (enfin) droit à une intervention officielle sur le forum.
Sur quoi porte l'intervention ? Sur ceci :
A propos des "fractal weapon container"...
Par deux occasions, et avant la sortie du patch Fracture, Anthony Ordon a précisé que les armes de fractales seraient accessible via des "containers permettant de choisir l'apparence que les joueurs voudraient".
Annonce ayant reçue un accueil favorable de la part de nombreux joueurs.Il y a 12 jours, sur le forum officiel :
AnthonyOrdon" a écrit :Unfortunately the change doesn’t apply to items that have already been acquired. Ultimately that’s what I wanted but there was a pretty severe technical limitation on this, so we thought it would be better to make the newly items work this way rather than postpone the conversion any longer.
Also, at higher Fractal levels the weapon skins become more common, and also start dropping in a container that lets you pick the one you want.
Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … ost3228429Il y a 8 jours, durant le livestream officiel de Fracture
Anthony Ordon & Jake Miller a écrit :Higher level fractals will drop fractal weapons in a container, allowing you to pick them.
Source : 11e minute du streamLes Notes de mise à jour du patch Fracture, du 26 novembre dernier :
N'en font absolument aucunement mention.De ce que l'on sait au moment où j'écris cette ligne :
* le chat-code des "fractal weapon container" existe
* le chat-code est : [&AgFCwAAA]
* le wiki a été édité pour les rajouter : Fractal Gear BoxToutefois
Lorsque l'on copie-colle le chat-code en jeu, celui-ci apparait entre-parenthèses - ((comme ceci)) - ce qui signifie fréquemment que l'item n'est pas prêt à être déployé "en live".Au final, et pour le moment :
* Aucun joueur ne témoigne avoir récupéré de "container"
* ArenaNet ne s'est toujours pas manifesté à ce proposA suivre...
Faisons court, comme la réponse officielle et laconique de ~RB2 :
* ce n'est pas considéré comme un bug
* les containers d'armes seront accessible dans les niveaux supérieurs à 50
* ceux-ci ne sont donc pas encore accessible en jeu.
This is not considered a bug.
The Fractal Skin Box is not dropping for the Fractal levels currently available (up to level 50).
It’s not accessible to anyone at this time.
Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/s … ost3327283
La messe est dite.
Et, de surcroit et pour clore tout débat, le forum officiel a été nettoyé de tous les anciens topics demandant des explications concernant l'existence, ou non, des "fractal weapon container".
Je vous laisse imaginer le nouveau tollé sur la toile.
Les "fractal weapon container" étaient l'une des raisons (parmi d'autres) d'attirer les vieux briscard et nouveaux joueurs en fractales.
Au final et en grossissant volontairement les traits le patch Fracture se résume pour beaucoup par des promesses non tenues, des réponses inexistantes concernant les bugs, et une diminution globale de toutes les récompenses...
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