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Storyline Steps
Players have reported blocking issues with certain storyline steps. We're preparing fixes for "Stealing Secrets", "A Grisly Shipment", and "The Battle for Fort Trinity", hopefully for tonight's update, and are investigating issues with other storyline steps.
Ouais enfin, faut aussi inventer des recettes, ça reste le plus rentable question xp dans les métiers.
même les bodyblocks des mobs, c'était assez efficace en SC
Dommage que les clés soient liées au compte.
Popcorn! Ban def pour ça c'est débile, 72h ça suffit pour faire comprendre qu'abuser des bug c'est pas bien et montrer qu'ils sont réactifs (qui a dit trop réactifs?). Puis fallait se douter que des armes lvl 80 dispo à ce prix, c'était pas normal.
Tonique de chacalope ça
Ou est le plaisir de jouer si c'est pour rusher le lvl final juste pour frimer ? Défis personnel ? Bref, je ne suis pas pour ce genre d'activité, je préfère largement prendre mon temps et apprécier le jeu.
C'était pas lui qui devait passer 80. Dans une interview qu'il donne à millenium, il dit que c'est seulement parce qu'il a eut le hasard (ou la chance) d'avoir plus d'xp que son mg au lvl 60, qu'ils ont décidé de lui laisser le rush final avec le crafting. Et t'inquiètes pas qu'ils ont explorés le jeu à fond pdt les bêta et stress test, ils ont étudiés et analysés toutes les techniques qui pouvaient être rentables à certains lvl. C'est juste un numéro au dessus de son perso, il peut partir faire son histoire perso, ses zones, ses rerolls. GW2 ne se "torche" pas en 32heures.
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