Vous n'êtes pas identifié(e).
Ou alors c'est simplement quelqu'un qui ne travaille pas sur l'histoire vivante, qui n'est pas testeur, qa, ou tout autre poste n'impliquant pas de connaître les modifications de gameplay sur le bout des doigts ? Ou qu'il était en vacances ? Ou X ? Ou Y ?
Quand je vois le manque de communication entre les services ou je bosse, ça n'aurait rien d'étonnant.
Pas besoin de dodge jump pour atteindre le raccourci de l'aigle. Il as toujours été possible de sauter sur le nuage sans dodge jump et sans la fleur, et c'est toujours possible. Il suffit de sauter au bon moment. Et c'est valable pour toute la SAB, que ce soit en mode normal ou tribulation. Après c'est sûr que le dodge jump aide beaucoup en facilitant largement certains sauts.
Tu peux convertir les minerai d'orichalque en lingot et les planches ancienne pour passer du niveau 400 à 425.
Les seuls paliers ou on est à peu près forcé de faire des exo, c'est 425 à 450 et 475 à 500 (~14-16 exos).
C'est pas comme s'ils avaient déjà dit que certains titrs sont effectivement n'importe quoi et qu'ils les réévalueraient.
Pour le limon, une tactique simple mais efficace, gros dps/condi, tu attaques à distance depuis le bord de l'arene en en faisant le tour. De cette façon tu es assez loin de la plupart des limons, tu devrais avoir le temps de tuer sans prendre trop cher.
Pour strugar et machouilleur, à part être réactif et avoir du cc (stun, kd, pull, repoussement), pas de miracle.
Il n'y a aucune différence niveau support entre le build que propose brazil et celui que propose strife, ils offrent exactement la même chose. Les seules différences, c'est que le build que propose brazil offre plus de dps et un peu moins d'armure.
Les DnT n'utilise plus ce setup de gardien rhonk, faut se mettre à jour ;o
Si vous voulez augmenter vos succès (ceux où il faut repousser des invasions dans 7 et 13 zones notamment), il suffit de battre les trois vagues de serviteurs.
Non pas besoin de tuer les trois vagues pour augmenter ces succès. Il suffit d'avoir participé à qq event et d'être présent quand le timer tombe à zéro ou que scarlet soit vaincue.
Je vois pas en quoi tu as besoin d'une réponse officielle. Tu fais une invasion, il est fort probable que la dernières vagues de serviteur tombera avant les molten/aether, tu constates qu'il faut encore les faire et hop l'affaire est dans le sac.
Et puisqu'on aime les détails, pour faire baisser la barre de progression, c'est tuer des serviteurs qu'il faut faire, les event ne compte pas. Pour les aether/molten, c'est l'inverse, les kill ne comptent pas, ce sont les event. C'est bien pour ça que les aether sont toujours la plus longue étape d'une invasion puisque c'est là ou il y a le plus de champion -> pleins de gens -> upscaling important -> event long -> barre très longue à mettre à 0.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … ost2686975
Il faut faire les trois vagues de serviteurs, les étherlames et la fusion. Sans quoi, pas de scarlet.
Source ? Les 10 invasions auxquelles j'ai participé.
Il n'est pas nécessaire d'être énormément pour faire les event. En fait j'ai même eu l'impression d'aller beaucoup plus vite sur les event etherlame avec des groupes de 5-10 qu'avec des groupes de 20-30. L'upscaling des event etherlame est vraiment important. Ceux de la fusion y sont beaucoup moins sujet puisqu'il suffit de tuer un champion/une machine de forage.
Y a pas besoin de cc contre lui. Son attaque one shoot met bien 4 secondes à s'activer, il suffit d'ouvrir les yeux et de se mettre derrière lui...
Quand t'enchaines les donjons, t'as pas forcément envie de faire un détour marchant.
Quand tu suis ton bus en mcm, t'as pas forcément envie de le lacher pour faire un détour marchand.
Si vous n'aimez pas soit, mais arrêter de croire que personne ne peut trouver cet objet utile, car il y en a.
Comme pour les outils illimités, le but de l'objet n'est pas d'être économe mais de gagner en confort. Il n'est pas inutile.
C'est ce qu'il dit.
Plus il y a de monde sur un champion, plus il y a de sac droppés, plus il y a de chance qu'une arme soit loot sur ce mob.
Très intéressant
Par contre il y a quelque chose que je ne comprends pas :
Neph a écrit :plus le nombre de participant est important, plus le nombre de sacs de butin de même type sont lootés
C'est pourtant assez simple.. 10 types sur un champion lambda, 10 sacs. 100 types sur le même champion, 100 sacs..
Suffit de voir final rest. Le prermier a été mis à l'HV à plusieurs centaines de , maintenant il est à moins de 5
Les zephyrites ne sont pas que des adorateurs de brill, les dialogues laissent penser qu'ils ont repris le rôles des nains en tant que défenseurs de brill. Certains pensent même que ce que les Zéphyrites protègent seraient peut-être un oeuf de brill.
Le dialogue à la porte menant au désert de crystal est là depuis le début du jeu.
Si on regarde l'histoire vivante dans son ensemble, le tout est assez cohérent et de plus en plus de choses pointent vers brill, kralkatorrik et le désert de crystal. Mais encore faudrait-il que les gens passent plus de temps à lire les dialogues et les textes sur le blog d'anet qu'à gueuler parce qu'ils ont pas drop assez. Si vous n'avez rien contre la langue de Shakespeare, il y a des vidéos asses sympas et instructives sur la chaine de woodenpotatoes : http://www.youtube.com/user/WoodenPotatoes
sur le Facebook de GW2.
Tous les gouts sont dans la nature. Perso je trouve que c'est l'une des plus élégante épée du jeu.
Un game designer a confirmé sur le forum officiel que ça faisait partie des nouveaux loot des champions, peut-être pour ça que ça reprend des idées d'armes déjà existante, pas évident de sortir du chapeau 30+ nouveau skin. Et en sus de ces nouveaux loot de champion il y aura un set d'arme comme à chaque chapitre de l'histoire vivante. Donc dire qu'ils manquent d'originalité/imagination, il me semble que c'est poussé un peu.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … ost2522028
Le seul ennui c'est que comme c'est un loot de champion cette belle épée, ça sera pas évident de l'avoir. Il faudra d'abord trouver sur quel champion elle tombe (aller qui veut un champion sympas genre l'oeil de zhaitan ?) et puis avoir la chance que quelqu'un en drop.
Oui mais dans tes dires tu renforces le fait qu'ils recyclent, ils ont carrément repris les motifs d'un autre skin d'épée j'avais pas fait attention. En fait il y a juste l'aura pourpre et la couleur qui change.
Cependant sa me rappelle vraiment l'armure asura pour guerrier dans GWen qui avait une ressemblance frappante avec l'armure kurzick ou encore l'armure de monument qui était un assemblage de bas luxon, haut lancier, gant primitif et j'en passe.
Prenons le meme exemple d'armes pour celles de la Pureté, les dagues de la Pureté ont le skin de la jitte et de meme pour les Lames d'Alari dans la Guerre en Kryte qui ont le skin du glaive élonien. Je dis pas que c'est mauvais de faire sa, mais c'est peut être un peu trop tôt.Certes c'est super jolie je le nie pas, j'essayerais surement d'obtenir cet item voir d'autres si il y a la palette d'armes de disponible durant cet event, le rendu des épées est vraiment bien. mais il n’empêche que piocher des motifs/skins déjà existant pour en faire d'autre, c'est du recyclage et faire sa en moins d'un an c'est assez décevant d'autant plus qu'ils ont sorti des trucs super originaux depuis la sortie du jeu donc voila
C'est pas exactement le même motif que lumière infinie, juste le même style (lumière infinie est beaucoup plus rectangulaire)
La forme du braquemart a toujours été appréciée. L'effet similaire à lumière infinie est assez classe, de même que la petite brume. C'est pas nécessairement du recyclé, ça peut simplement être une bonne combinaison de ce que les gens aiment.
Pour ceux qui aiment les chutes vertigineuse, osef du linceul de mort, Prenez le rappel spectral. Le jeu reset le mouvement lors du tp, du coup en le castant proche du sol, on peut chuter de n'importe quelle hauteur sans prendre le moindre dégâts.
Niveau chute, pas encore vu plus haut que ceci : http://i.imgur.com/PNKc4.jpg
Pas moins de 15 000 000
impact des légendaires = impact des composants servant à craft les légendaires, càd à peu près tout sauf don d'explo/combat..