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Exact, c'est des anneaux uniques.
... et dans les ténèbres les lier.
*Hem*
Oki je note, heureusement je les ai pas encore acheter.
Edit : Du coup, sur les guides où les mecs mettent full berzerk et infusion offensive pour le stuff, c'est qu'ils craftent des anneaux élevée ?
Puisque qu'avec les lauriers il n'y a qu'un anneau berserk offensif.
Dac, bon ben j'aurais 2 fois le même anneau, c'est moche mais tant pis
Merci, vraiment, je vais pouvoir reprendre sans gaspiller d'argent dans des trucs pas utiles.
Oki, je suppose les infusions offensives prennent le pas sur les défensives dans un stuff.
Ok, merci
Dernière chose : C'est quoi la différence entre "offensif" et "défensif" pour les accessoires élevées ?
Ok, merci pour vos réponses.
Pour le choix entre voleur/ingé, j’avoue qu'il n'y a pas vraiment de classe qui me tape dans l'oeil, à part rodeur.
D'un coté elles m'attirent toutes, et de l'autre, pas assez pour y investir beaucoup de temps/po.
Sachant que j'aurais sans doute un temps de jeu pas très important, si d'aventure je me tourne vers une arme légendaire ou un stuff elevé, autant que ça serve à un autre perso du compte.
En gros, est ce que les deux peuvent être optimal avec du stuff zerk ^^
Bonjour à tous,
Après un très (très) long arrêt, je reprend petit à petit GW2 et j'ai quelque question, n'ayant suivis l'actualité du jeu que de loin.
J'ai :
- Un rodeur level 80, stuff exotique soldat.
- Une 100aine de Po.
- Une centaine de lauriers.
Mes questions :
- Comment dépenser mes lauriers.
- Ou trouver du stuff Berserk pas cher.
- Du voleur ou de l'ingé, lequel se rapproche le plus du rodeur en terme de gameplay/stuff.
- Y a t'il un retour sur investissement si on monte un maître-queue.
- Mon stuff soldat sers t'il a quelque chose.
Voilà, merci de votre attention et merci de vos futurs réponses s'il y en a
Je trouve que cette excuse n'est pas vraiment valable perso, on a clairement vu que Guild Wars 2 était un jeu complètement différent de part son gameplay que ce soit en pve/mcm avec le mono heal, sélection de target etc donc de façon évidente, le pvp aurait un gameplay différent du 1er opus, ça se voyait dans les teasers avant sa sortie de toute façon.
Comme toi je pensais que le jeu changerait encore après la sortie, après tout quand j'ai commencé GW1, en RA absolument personne ne kitait et tu pouvais jouer ranger trap sans que personne n'ai l'idée de t'interrupt avec rien qu'un coup de baguette...
Par la suite rien n'a changé et le gameplay qui m'avait séduit pendant la bêta m'a vite lassé.
Mais c'était clairement de l'aveuglement, parce que c'était estampillé Arenanet et que c'était Guild Wars, le gameplay type MMO me gavait déjà chez la concurrence, de la même manière qu'aujourd'hui je ne geek par sur Smite (c'est marrant malgré tout): Quelque part le gameplay de GW1 faisait un peu MOBA, avec un rythme plus lent que la frénésie d'un WoW, je crois que c'est quand même le mieux pour du PvP.
Je ne dis pas que le TP donne accès a plein de PO, je dis que certains objets qu'on y trouve font saliver parce que ça permet de se débarasser de chose qui me sont pénibles dans le jeu, mais c'est bien trop cher pour un usage de casual.
Sans doute qu'il faut jouer a minima pour avoir le minimum syndical sur son compte en terme d'argent/stuff.
Mais ça m'amuse pas. Je prend pas de plaisir a faire des quètes, a faire des donjons, a jouer mon perso... Bref le joueur que je suis qui avait déserté les MMO classique se retrouve devant un MMO classique.
Donc je corrige : c'est pas le gemstore qui me déplait, c'est le jeu en lui même.
P.S pourtant l'item de capitaine de vaisseau est vendu comme ça. Et même les bronze/argent/gold de ce que j'en sais ça peut être upgrade à la forge.
Au pif, les diverses buff en plus (drop rate, meilleur recyclage, etc), les hache/pioche illimités, les pack de minerai qui poppent a l'infini dans sa zone perso, le matos pour la forge mystique, l'accès au vaisseau de Final Fantasy pour voyager en toute tranquilité...
C'est des détails, des trucs pour fainéant, mais au final c'est ce qui m'a dégouté de ce jeu en le rendant pénible. Sans doute que j'ai raté le coche ou l'opportunité pour être blindé de PO et acheter tout ce dont j'ai besoin sans me prendre la tête, mais quand je regarde les activités qui s'offre à moi et mon perso level 80 : j'ai tout simplement pas envie, puisque il y aura l'adjectif "farm" a coté. C'est une composante essentielle des MMO je sais bien, mais là c'est juste 99% du jeu...
Je lis sur beaucoup de forum que GW2 est un flop. Qu'en est-il pour vous ?
Après bientôt 2 ans, et pour ma part presque autant d'afk, j'ai pu me faire un avis : oui, gros flop. Un PvE répétitif à mourir, une boutique qui procure énormément d'avantage pour farm par rapport à ceux qui ne s'en servent pas, sachant que c'est la seule activité à faire en PvE.
Le PvP je n'y ai pas trop touché mais sans le gameplay du 1 ça n'a pour moi quasi pas d'intérêt.
Le McM est un dérivé du PvE : farm, farm et encore farm.
J'ai beaucoup attendu ce jeu, je l'ai défendu avant et (un peu) après ça sortie, j'ai essayé de reprendre mais non, définitivement non. Serveur vide, unique activité consistant a faire le tour des boss qui spawn...
En PvE normal le build n'a aucun incidence ou presque, en PvE HL il est monolithique (critique + masse condition) : pas de fun, pas d'envie de monter des reroll.
Enorme attente = énorme déception.
TRAPES -> STRATE
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