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Coucou
Quel logiciel utilises-tu ?
Alors pour la première je ne suis pas fan de l'incrustation via la transparence globale, si les tons sont corrects ça donne un effet passablement brouillon. Pour un début il y a pas mal de points positifs (une certaine diversité dans les outils utilisés, pas de surenchère, quelques fioritures sympas, etc.)
Pour la seconde sign', l'incrustation est meilleure, il n'y a pas photo, après je ne suis pas fan d'avoir les zones supérieures et inférieures en plus lumineux que le centre, ça noie les bords de ta sign' dès que tu es sur fond clair comme ici. De plus, il y a un problème de contraste au niveau de ta typo, blanc sur blanc ça ne se voie pas ^^
Pour les avatars, pas grand chose à dire, c'est trop petit... ah si éventuellement revoir les différents niveau sur la seconde, tu devrais pouvoir la rendre plus sympa facilement.
PS : un truc sympa pour remplir de grosses typo c'est de faire une image de ta sign' et de la passer en masque d'écrétage sur ta typo en décalant/tournant/redimmensionnant pour atteindre une zone sympa. Si tout est trop uni, tu peux éventuellement revoir la balance pour créer une légère différence. C'est ce que j'avais fait ici par exemple (bon c'est basique mais c'était juste pour un petit troll) :
Ou alors aller dans des tons unis qui se marrient bien avec le reste (quitte à utiliser la pipette pour les trouver), et de rajouter un effet dégradé :
(Mon dieu ce que j'avais foiré la netteté...)
Peace, le trade est le truc qui rapporte le plus de GW2, mais c'est (à priori) de notoriété publique, d'où mon amusement, par rapport à ceux qui s'attendaient peut être à des choses moins connues. Après, je ne critique absolument pas, c'est une excellente méthode pour se faire des sous.
Mais on s'écarte du sujet...
PS : il y a même des outils pour faire ça : https://www.gw2spidy.com/
En gros tu farm l'HV et tu joue pendant ce temps, il n'y a pas de technique
On va dire que le système étant opaque on ne peut pas s'avancer sur la méthode de calcul, donc on ne peut que utiliser des probas simples. Après, est-ce que c'est un tirage entre 0 et 1 avec chaque arme ayant une fourchette de valeur ou autre chose, il n'y a aucun moyen de le savoir à l'heure actuelle.
Je verrai bien une liste de toutes les armes disponibles auxquelles on affecte une valeur, suivant ce qui arrive dans la forge on filtre cette liste et on met un classement quelconque :
Espadon 1 - 10
arc 1 - 7 bah non il n'y a que des espadons en entrée donc on ne prend pas en compte cette ligne de la table.
Espadon 2 - 5
précu 1 - 0.01
On les classe par ordre alphabétique, référence BdD ou que sais-je et on fait un tirage entre 0 et la somme des valeurs, ici 15.001, et si par exemple on obtient 11.657, ici ça donnerait l'espadon 2 (entre 10 et 15)
Après, ce n'est qu'une supposition invérifiable, peut être que des informaticiens pourraient en dire plus.
Ton système de recette dynamique par contre me parait bien compliqué pour un résultat identique.
On peut même imaginer un compteur, un peu comme sur les loots de légendaires de D3 : on augmente progressivement la pondération d'un certain drop avec le temps et on le remet à sa valeur initiale dès que le drop est obtenu. Je ne crois cependant pas que ça existe sur gw2.
Si je peux rajouter quelque chose, en supposant que les chances de loot suivent une loi normale, on peut avancer que l'on a 90% de chance d'avoir la probabilité de dropper un précurseur comprise entre 0.10% et 0.17% avec quatre golds 80 identiques.
Ceci dit, c'est à prendre avec des pincettes vu que les essais portent sur plusieurs types d'armes différents (bâtons, espadons, etc.). Il aurait mieux valu utiliser toujours le même type d'arme ou toujours des golds différents.
J'ai la flemme de refaire le calcul (application de la loi de Student) en distinguant les types d'armes ce soir, je ferai peut être ça demain soir.
Ceci dit, j'imagine qu'on peut postuler que l'on est à coup sûr sous la barre des 0.2% de chance.
PS : il y a des erreurs dans les relations indiquées entre nombre de gold et nombre d'essai, une partie ont un ratio de 4 alors que le vrai ratio est d'environ 3,2 vu qu'on réutilise les golds droppés et qu'on a donc une consommation de 4*0.2+3*0.8 golds par essai. 0.2 représente ici la probabilité d'obtenir un exotique et donc la "perte" d'un gold.
Dans l'ordre décroissant : LoL, Diablo 3,, Dragon age Inquisition, Borderland 2,middle earth shadow of mordor, Rome total war 2, et un peu de morrowind de temps en temps
Bon je me lance avec six de mes persos (ça reste du classique mais je vais finir de développer mes autres persos avant d'aller vers des trucs plus élaborés). Clic droit -> afficher l'image pour la taille réelle.
Les lourds :
Les légers :
Et enfin ma rodeuse (j'ai du mal à me décider pour comment stuff voleur et ingé donc pour l'instant ils restent dans leur coin...)
Et oui, j'aime les T3
Si vous avez des commentaires/conseils, n'hésitez pas ! (enfin sauf des rêve-chardon sur ma war, c'est une évidence mais c'est tellement cher... )
Bon c'est ridicule.
Je vous renvoie à la définition de métagame : http://fr.wikipedia.org/wiki/Metagame (la flemme de chercher une source plus sérieuse désolé)
C'est donc l'ensemble des stratégies couramment employées par les joueurs. De fait, quelque discutable qu'ils soient, les builds DnT et affiliés sont dans la méta car ce sont ceux attendus par la majorité des groupes en donjon. La question des runs records n'a donc même pas à être posée car hors sujet. C'est pour ça que je déplore le genre de commentaires laconiques sinon lapidaires du genre des tiens, qui n'aident en aucune façon les joueurs débutants (auxquels s'adressent ces tutos) à se faire une idée de ce que l'on attend d'eux dans 95% des cas.
Mais tout le monde n'a pas le niveau des SC. Là on parle de builds meta qui sont là pour permettre de donner une base. Le quidam moyen ne va pas adapter son build en temps réel en donjon. Ils ont déjà bien du mal à runner sans trop se faire pourrir... ^^
N'oublie pas que la communauté speed run n'est qu'une toute petite minorité des joueurs. Et à propos des DnTs, reconnais leur au moins le mérite de faire des tutos bien rédigés sur des forums publics. Tous ne le font pas, malheureusement.
Build pas optimisé sachant que le taux de chance de coup critique devant être à 100% n'est pas atteint.
Classe pas optimisée de toute façon, ça a été mentionné.
Ceci dit, tu dis ça pour les builds nécros rodeurs élés et guerriers (copier coller ftw), en fixant arbitrairement ce critère sans rien ajouter. Il me semble cependant qu'il y aurait un compromis à trouver entre dégâts et chances de critiques, peux tu donc développer ton point de vue ?
Accessoirement cette série de builds présente l'énorme avantage de proposer en français les builds attendus en donjon par la majorité des groupes. Je ne vois donc pas ce que tes commentaires amènent vu qu'ils risquent de dissuader les joueurs de s'orienter vers ces builds qui sont pour le moins éprouvés et à recommander.
Bien sur, si tu as de meilleurs builds à proposer, n'hésite pas. Évidemment, dans les runs records ils ne sont pas forcément les plus efficaces mais on parle ici de méta et pas de records.
PS : pour le build war c'est vrai qu'il n'est pas fantastique
Je me demande bien, comme ça peut être un bug
Ils ont confondu la liste des trucs mal traduits avec celle des trucs bien traduits, comme elles font sensiblement la même longueur, ça peut arriver.
Et un petit UP
Bonjour,
Je vend l'arc long légendaire Kudzu.
Contactez moi IG par mail ou MP pour me faire vos offres : Cendrark.6791
L'échange se fera via un passeur de GWshop
Pas d'échange contre d'autres objets, je n'accepterai en aucun cas ce genre d'offre, merci.
En espérant faire affaire avec vous,
Cendre
Bonjour,
Finalement, je me décide à m'inscrire, donc je me présente :
Cendre, anciennement Cendrecoeur sur le forum de gwshop (premier du nom), certains qui auraient une très bonne mémoire se souviendront peut être de moi ; je fréquentais principalement la section fanart. J'ai, pour autant que je me souvienne, 23 ans, je suis en train de terminer des études dans la mécanique (industrie, toussa toussa) et je crois que c'est tout ce que j'ai à dire par rapport à l'irl.
Pour ce qui est de la partie ig, je joue à gw2 depuis la première bêta ouverte, avec une activité principalement PvE (donjons) et de temps en temps un peu de McM sur Vizu.
Sur ce, je vous dis à bientôt sur le forum ou, sait-on jamais, IG.
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